畫WOW!電子報

嗨,這週過得好嗎?終於又到週末了,快找個舒服的地方坐下,閱讀這週的內容吧!

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🙂有話跟你說:

最近跟團隊夥伴在討論明年 2025 的方向,我們有開始想要加入「影音」的元素了。

其實在經營畫畫的內容,最好的方法當然就是透過影片分享,但是長期以來我都是用「圖文」的方式進行。

原因很簡單,因為我要讓自己能「持續更新」。

如果我一開始就先嘗試製作影音內容,光是剪片、拍攝那些,可能就會花我過多的時間,讓我無法堅持每週產出內容。

那你可能也看不到今天的伊恩和《畫WOW!》了。

於是我先用自己最能接受的方式,用圖文分享內容,持續經營了兩年不中斷,終於有了今天的內容量和不少讀者。

現在開始想要讓讀者們有更多的管道可以學習。

但是,在確定要開始著手進行前,我想要先聽聽你的意見。

希望是更多分享「畫畫教學」的內容,還是有想要看到其他主題的影片呢?(例如子彈筆記、經營個人品牌、圖文部落格架設等)

歡迎直接回信告訴我喔!你的意見對我們來說很重要,會是未來的一大方向!

很期待你的回覆!

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📄最新文章

【手繪】《奧術》心得:教我如何做出選擇,並且學習活在當下

手繪】《奧術》心得:教我如何做出選擇,並且學習活在當下-艾克和爆爆

《英雄聯盟》是我玩了非常、非常久的遊戲,我從 2012 年就開始玩到現在。

因此在他出了自己的影集《奧術》後,身為老玩家的我當然要來看一看。

網路上有無數《奧術》相關的影評,因此我原本沒有打算要分享任何觀後的心得。

但是看完第二季後,有一段劇情觸動了我的內心,我在當天看完後就在數位子彈筆記中寫了數百字的想法。

我覺得這段心情不分享出來實在是太可惜了,於是這篇文章就誕生了。

這篇文章並不是《奧術》的影評,沒有專業的劇情講解,也沒有深度的彩蛋解析。

而是我自己在觀賞後的《奧術》心得,心理最真實、最原汁原味的思考紀錄

不知道有沒有人看完這段劇情後跟我有一樣的共鳴,如果你很好奇為什麼我會為了這一小段劇情寫了一篇文章,就快點看下去吧!

我還為了這段劇情畫了一張圖,你就知道這段劇情對我來說影響有多深刻!😂

這段劇情最主要的主題是:「平行時空思考」。

我認為這個思考方式對我們的人生影響非常的大,如果你也想一探究竟,就繼續看下去吧!

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💬激發思考的問題/引言

"人生的意義就是在體驗不同的事物"

《冰與火之歌》中有一句著名的古諺:

Valar Morghulis (凡人皆有一死)

如果把人類的生命拉長來看,就會發現人生其實是很沒意義的:出生 → 生存 → 死亡

不管我們做了多少努力、賺了多少錢、獲得了多偉大的成功,我們每個人最終都得到了同樣的結局:死亡。

那人類為什麼要活在這個世界上,我們的終極目標,不都是邁向生命的結束嗎?

但我認為,正因為有痛苦與死亡,生命才有意義。

死亡並不會奪走生命的意義,它反而為生命帶來了意義,這也讓我想到村上村樹曾經說過:「死亡不是生命的相反,而是生命的一部份。」

我們要如何在短暫的生命中,找到我們的人生意義,就顯得至關重要。

因為了解了死亡,更讓我看清了一件事:

「人活在這個世界上是為了體驗!」

體驗各種感受,開心、快樂、愛、憤怒、痛苦、悲傷…

用心體驗這個世界就是我們來到這個世界上的意義、任務、責任。

因此,我們可以認為人生只是一場遊戲,我們要怎麼在這個遊戲中最大化我們的體驗,就是我們的人生意義。

  • 你對這個引言/問題的想法如何?有沒有跟我不同的想法呢?歡迎回信跟我分享喔!

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🔗好用連結

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