前言:畫畫可以當飯吃?
嗨,我是伊恩!
我這輩子最討厭聽到的一句話,就是有人跟我說:「你只能這樣做」。
相信我們可能都有過這種感覺,從小到大,不管是老師、長輩還是整個社會,都在告訴我們一套「成功的標準路徑」。
那就是要好好讀書、考個好大學、找份安穩的工作。
至於那些像是體育、畫畫、音樂、打電動之類的興趣?他們會說:「那當興趣就好,當職業的話,你一定會餓死啦」。
但你有沒有想過,或許我們可以走不一樣的路呢?
從英文老師到跳脫框架:為什麼我們不該被標準路徑綁架?
今天我想要跟大家聊聊,我為什麼會想開始做《畫畫可以當飯吃》這一個訪談節目。
我天生骨子裡就有一種反抗心理。
我以前其實是一個普通的上班族,當時我的工作是教英文。

但在那個傳統體制內,我真的受夠了那些死板的框架和教育方式。
我一直在想:如果我們不走那條大家都說「對」的路,難道真的就沒有出路了嗎?
因為我很喜歡畫畫,我決定用行動來驗證我的叛逆。
我在 2022 年創立了個人網站 drawwow.com,開始經營我的創作事業。

為什麼現在才開始?誠實面對創作者的焦慮與專業分工
其實《畫畫可以當飯吃》這個訪談計畫,在我網站剛成立的第一天就想做了。
但我竟然拖了整整三年才開始!
原因說起來很好笑,也很真實:
因為當時我覺得做 YouTube 太難了,又要花錢、又要花時間剪輯,我怕自己做不來。
直到現在,網站營運了幾年,開始有了一點收入,我終於可以透過這些收入,把專業的剪輯工作交給剪輯師。
這樣我才能把最重要的時間留給這件我最想做的事:去訪談那些跟我一樣不願妥協、正靠著畫畫養活自己的人。
這也讓我們明白,創作者要走得長遠,學會「分配資源」與「專注核心」是非常關鍵的。

我真正好奇的是:藝術家的生存模式與客戶來源
我做這個節目,不只是要分享感人的心路歷程,我更想要帶大家去拆解那些最現實的「生存問題」。
我們很多創作者都是「職人」,我們很會畫,但我們通常都不是行銷人,也不懂怎麼當老闆。
所以我非常好奇,那些真的能靠這行吃飯的人,到底是怎麼做到的?
我想在節目裡面幫大家問出這些答案:
- 你的第一個顧客到底是從哪裡找來的?
- 之後呢?你是怎麼讓顧客源源不絕的?
- 你的「商業模式」究竟長什麼樣子?
我發現,大家對「靠畫畫賺錢」有很大的誤會,以為只能賣畫。
但其實還有很多方式,像是提供服務、賣週邊、角色設計、甚至是教學,出路其實比我們想像的還要多元。
例如像是這三位受訪者,Mika 、鹹鹹、小風,他們在創作之路上各具特色:
尋找最有溫度的故事:邀請不被框架束縛的實踐者
所以,只要你的故事能讓我產生好奇,就是我想邀請的對象。
你不一定要賺大錢,也不一定要很有名。
但我好奇你開始創作的背景、好奇你怎麼跨出第一步,好奇你如何在這個社會框架下,優雅地生存下來。
如果你收到了我的邀請,是因為我真的對你的模式感到非常好奇。
我也希望透過你的分享,幫助更多還在迷茫、還在被社會框架困住的創作者們看到:「路,真的不只有一條」。
結語:讓我們一起勇敢一點,證明興趣也能養活自己
好啦,這就是為什麼我會想要做《畫畫可以當飯吃》這個訪談節目。
這不僅是一個節目,更是一個讓我們集體打破偏見的實驗。
如果你本身就是一位正在「靠畫畫吃飯」的人,或是你身邊有這樣不被框架束縛、活得很精彩的朋友,我非常歡迎你毛遂自薦一下,我是推薦你的朋友給我喔!
不論你的規模大小、不論你現在處於哪個階段,只要你覺得你的故事,能夠給正在迷茫的創作者一點啟發,都歡迎你直接在下方的資訊欄找到聯絡我的方式。
傳個訊息給我,我很期待能夠認識你喔!
最後,讓我們一起讓這個世界知道「畫畫可以當飯吃」!
那我們訪談見嘍!
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