會畫畫卻賺不到錢?插畫創業最難的其實不是畫畫 ft. Ariya【畫畫可以當飯吃】

會畫畫卻賺不到錢?插畫創業最難的其實不是畫畫 ft. Ariya【畫畫可以當飯吃】

插畫創業最難的不是畫畫,是商業知識

Hello 我是伊恩!

你是不是也超級喜歡畫畫,但每次只要一想到「靠畫畫賺錢養活自己」,整個人就開始卡關?

很多創作者朋友常常私訊我:「伊恩,我每天都在 IG 上認真發圖,畫技也練得不錯,可是只要遇到別人問我多少錢,或是要我自己開價,我就尷尬到想鑽進地洞裡!」

如果你也有這種困擾,別擔心,今天這集內容真的非常特別。

上次我們邀請過「插畫起點」教學平台的創辦人 Ariya,當時聊完後大家迴響超熱烈。

今天我們二度在節目上聚在一起,不聊一般常規訪談,而是要像好朋友喝咖啡一樣,好好拆解身邊創作者想把畫畫變現時「最常踩到的雷區」。

更重要的是,我們還要一起公開接下來準備聯手搞的一件大事情:「CM 插畫創業營」!


畫得再厲害,為什麼一到報價就心虛?擺脫「害怕被拒絕」的定價心魔

創作者不敢報價的最大原因,是我們把作品跟自我價值綁在一起,導致推銷作品被拒絕時,會誤以為是自己這個人不夠好。

其實商業市場很單純,一般商人賣不出東西,只會覺得是產品功能或包裝不對,完全不會牽扯到自己的自尊。

可是我們畫畫的人不一樣,每一筆每一畫都投注了精神和靈魂。

當你跟別人報價,對方只要回一句「有點貴」或是沒有下文,你心裡就會開始無限內耗,甚至懷疑自己的手藝是不是很廉價。

Ariya 在訪談中一語道破這個痛點:「我們最需要的心理建設,就是你要有被拒絕的勇氣。別人不買,不是你不夠好,只是他剛好現在不需要而已!」

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至於要怎麼替自己定價?Ariya 分享了一個非常簡單的準則:奪回自己的定價權,自己決定時薪。

像 Ariya 自己接專案時,就會把時薪標準設定在 2,000 到 2,500 元之間,低於這個價值的案子就勇敢推掉。

不要用外面的最低時薪來衡量自己的創作價值,當你敢替自己的時間定價,才不會陷入到處接爛案、越畫越心酸的惡性循環。

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傳統接案思維商業創作者思維(Ariya 建議)
定價權交給案主,擔心報高會丟案子自己設定時薪底線(如 2,000 元以上),掌握主控權
被拒絕就陷入自我否定與內耗明白對方只是暫時不需要,不需要所有人都喜歡你
免費幫人畫圖換取微薄曝光珍惜自己的精力,做真正能帶來積累的商業作品

慘痛教訓!為什麼印了一大堆明信片周邊去擺攤,最後一張都賣不掉?

很多人以為畫畫創業就是做周邊,但如果只做「自己喜歡」卻沒有「顧客共鳴」的商品,去市集擺攤只會換來滿房間賣不掉的庫存。

這是 Ariya 在輔導學員時最常見到的慘痛案例。

大家去文創市集看到別人擺攤賣明信片、貼紙,就以為只要把自己的畫印出來拿去賣,客人就會買單。

結果印了 A 款、B 款、C 款一大堆,在攤位前站了一整天,營業額卻低得讓人想哭。

為什麼會這樣?因為你完全用「創作者視角」在看事情,沒有站在「消費者角度」思考。

身為消費者,走進市集逛街時,他在找的是「跟我自己有關、能讓我產生共鳴」的東西。

你的畫可能技法很棒,大家路過會稱讚「畫得好漂亮」,但稱讚不等於願意掏出皮夾付錢!

Ariya 提到,創業必須回到第一性原理:創作出一款連你自己當消費者時,都會忍不住想買的東西。

只要能抓住讀者生活中的真實痛點或情感共鳴,你的創作才能真正轉化成具有商業價值的商品。

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市集擺攤避坑重點筆記

  • 稱讚不等於買單:客人誇獎「畫得很美」只是純欣賞,唯有打中對方內心共鳴,別人才會掏出錢包。
  • 拒絕盲目囤貨:在市場需求還沒驗證前,不要一口氣印好幾百張明信片或大量製作周邊。
  • 切換消費者視角:永遠先問自己一句話:「如果我是路人,我會因為這張圖解決了我什麼情緒或問題,而願意付錢嗎?」

內向 I 人如何跨出第一步?別再一個人閉門苦畫,打造最小可行性產品(MVP)

內向創作者別再把自己關在房間單打獨鬥,你只需要用最小成本做出第一個「最小可行性產品(MVP)」,直接丟到市場測試水溫。

愛畫畫的朋友大部分都是比較內向的 I 人,大家開線上會議可能連視訊鏡頭都害羞得不敢開。

這種個性讓我們常常躲在房間裡閉門造車,每天自己給自己出題目練習,遇到瓶頸沒人問,稍微碰壁就想退縮放棄。

Ariya 跟我和大家分享了一個最重要的商業概念,叫做「MVP(最小可行性產品)」。

什麼是 MVP?

就是不要花大錢、不要花大把時間去開模或印大量周邊,而是用最簡單、成本最低的方式,做出一個雛形放到市場上賣賣看!

如果這個小雛形有人願意買,就證明這個方向行得通;如果沒人理,我們成本極低,隨時可以換方向,完全不會傷筋動骨。

而且一群 I 人聚在一起的力量超級神奇,當大家都在朝同一個目標前進時,原本覺得推銷自己很丟臉的事,瞬間就變得很自然了!

步驟階段行動策略核心檢驗目標
Step 1:定位測試找出自己喜歡且市場有需求的利基點確定自己是適合 IP 授權、開班教學還是接案服務
Step 2:打造 MVP用最低成本製作出第一款產品或服務提案丟到小範圍市場或同儕群體中測試真實反應
Step 3:快速驗證觀察是否有人願意掏錢購買根據第一手顧客回饋快速微調,行得通再擴大推廣

為什麼不賣預錄課程?我們為什麼堅持要做「線上直播陪跑 + 兩天實體營隊」?

因為純錄播課程的完課率不到三成,創作者真正需要的是每週即時解惑的陪伴,以及在實體高容錯環境下被真實買單的信心。

這也是這次「CM 插畫創業營」最大的亮點與堅持。

現在市面上有非常多錄播線上課程,大家買回去之後,常常放在口袋裡完全沒時間打開看,最後不了了之。

Ariya 以前也做過很多教學,她發現線上直播陪跑能讓大家把時間空下來,每週帶著實作遇到的問題來復盤,學習效果直接翻倍。

更特別的是,這次我們加入了「兩天實體營隊」!

在 AI 浪潮下,網路世界越來越虛擬,人跟人之間的實體連結反而變得無比珍貴。

實體營隊是一個容錯率極高的溫室,每個人在現場把自己的商業產品拿出來,大家互相給意見,甚至直接在現場互相買單!

上一屆的營隊裡,就真的有學員現場推出的服務或產品,被同班同學當場掏錢買下來。

那一刻帶給創作者的信心震撼,是你在家看十遍預錄影片都比不上的。

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學習維度傳統錄播課程CM 插畫創業營模式
學習形態自己看預錄影片,容易拖延擱置6 週線上每週直播陪跑,固定進度復盤
問題回饋留言發問等待回覆,缺乏即時感每週直播即時問答,卡關當場解惑
同儕連結一個人孤軍奮戰,容易中途放棄建立緊密的同儕社群,互相激勵衝刺
實體實戰無實體互動,缺乏市場驗證場域2 天實體工作坊,現場展示產品並驗證買單

結語:創作路上你不用單打獨鬥,一起把畫畫當飯吃!

靠畫畫養活自己不是遙不可及的夢想,只要找對產品定位、做對商業驗證,並找到一群能互相扶持的夥伴,你也能過上自由的創作生活。

在創作這條路上,最怕的就是自己一個人在黑暗中摸索。

遇到挫折時沒人能商量,被拒絕一次就縮回殼裡,最後只能無奈放棄自己最熱愛的手藝。

這也是為什麼伊恩和 Ariya 決定聯手把這次的 CM 插畫創業營辦起來,我們想做一個連我們自己都超想參加的環境,把滿滿的實戰裝備交到你手裡!

如果你想了解更多怎麼從 0 到 1 打造自己的個人商業產品,我和 Ariya 會在 10 月 1 日(四)晚上 8 點舉辦一場免費的線上公開直播,只要點選下方的連結就可以報名囉:

🔗 插畫創業直播連結:https://drawwow.com/cmlive1

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常見問題 FAQ

先把「自己的作品」跟「自我人格」拆開來看。客戶覺得報價太高或選擇不買,純粹代表他目前沒有這個預算或需求,絕對不等於你的作品沒有價值。給自己設定一個合理的時薪底線(例如每小時 2,000 元),並勇敢承擔被拒絕的可能,你的定價權才會真正回到自己手中。

主要原因通常是創作時只考慮到自己的喜好,卻忽略了消費者掏錢購買的動機。在文創市集裡,顧客買的不單純是高超的繪畫技巧,而是作品能否喚起他生活中的某種共鳴或情感連結。在大量印製周邊之前,請先確認你的設計是否能真正打動你的目標受眾。

MVP 指的是最小可行性產品。意思是不要在一開始就投入大筆資金與時間去大量壓庫存、製作繁複的周邊商品,而是用最低的成本做出一個小小的樣品或服務提案(例如少量預購、手繪明信片試賣或客製頭像服務),先到市場上測試有沒有人願意付費購買。

完全可以。大部分優秀的插畫創作者都是內向型性格,做個人品牌不代表你一定要在鏡頭前搞笑或大肆推銷。只要你的創作能精準傳達理念、透過作品與文字跟讀者建立真誠的信任感,並找到一群理念相近的同儕互相激勵,內向者同樣能走出一條穩健的創業路。

適合已經有繪畫基礎,但不知道該怎麼把作品商業化變現的創作者;或是已經嘗試接案、擺攤,卻常常卡在報價心虛、庫存賣不掉的朋友。透過 6 週的線上直播陪跑加上 2 天的實體工作坊,我們會手把手協助你梳理商業定位,並帶你做出屬於自己的第一款 MVP 產品。

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