會畫畫卻賺不到錢?插畫創業最難的其實不是畫畫 ft. Ariya【畫畫可以當飯吃】
插畫創業最難的不是畫畫,是商業知識
Hello 我是伊恩!
你是不是也超級喜歡畫畫,但每次只要一想到「靠畫畫賺錢養活自己」,整個人就開始卡關?
很多創作者朋友常常私訊我:「伊恩,我每天都在 IG 上認真發圖,畫技也練得不錯,可是只要遇到別人問我多少錢,或是要我自己開價,我就尷尬到想鑽進地洞裡!」
如果你也有這種困擾,別擔心,今天這集內容真的非常特別。
上次我們邀請過「插畫起點」教學平台的創辦人 Ariya,當時聊完後大家迴響超熱烈。
今天我們二度在節目上聚在一起,不聊一般常規訪談,而是要像好朋友喝咖啡一樣,好好拆解身邊創作者想把畫畫變現時「最常踩到的雷區」。
更重要的是,我們還要一起公開接下來準備聯手搞的一件大事情:「CM 插畫創業營」!
畫得再厲害,為什麼一到報價就心虛?擺脫「害怕被拒絕」的定價心魔
創作者不敢報價的最大原因,是我們把作品跟自我價值綁在一起,導致推銷作品被拒絕時,會誤以為是自己這個人不夠好。
其實商業市場很單純,一般商人賣不出東西,只會覺得是產品功能或包裝不對,完全不會牽扯到自己的自尊。
可是我們畫畫的人不一樣,每一筆每一畫都投注了精神和靈魂。
當你跟別人報價,對方只要回一句「有點貴」或是沒有下文,你心裡就會開始無限內耗,甚至懷疑自己的手藝是不是很廉價。
Ariya 在訪談中一語道破這個痛點:「我們最需要的心理建設,就是你要有被拒絕的勇氣。別人不買,不是你不夠好,只是他剛好現在不需要而已!」

至於要怎麼替自己定價?Ariya 分享了一個非常簡單的準則:奪回自己的定價權,自己決定時薪。
像 Ariya 自己接專案時,就會把時薪標準設定在 2,000 到 2,500 元之間,低於這個價值的案子就勇敢推掉。
不要用外面的最低時薪來衡量自己的創作價值,當你敢替自己的時間定價,才不會陷入到處接爛案、越畫越心酸的惡性循環。

| 傳統接案思維 | 商業創作者思維(Ariya 建議) |
| 定價權交給案主,擔心報高會丟案子 | 自己設定時薪底線(如 2,000 元以上),掌握主控權 |
| 被拒絕就陷入自我否定與內耗 | 明白對方只是暫時不需要,不需要所有人都喜歡你 |
| 免費幫人畫圖換取微薄曝光 | 珍惜自己的精力,做真正能帶來積累的商業作品 |
慘痛教訓!為什麼印了一大堆明信片周邊去擺攤,最後一張都賣不掉?
很多人以為畫畫創業就是做周邊,但如果只做「自己喜歡」卻沒有「顧客共鳴」的商品,去市集擺攤只會換來滿房間賣不掉的庫存。
這是 Ariya 在輔導學員時最常見到的慘痛案例。
大家去文創市集看到別人擺攤賣明信片、貼紙,就以為只要把自己的畫印出來拿去賣,客人就會買單。
結果印了 A 款、B 款、C 款一大堆,在攤位前站了一整天,營業額卻低得讓人想哭。
為什麼會這樣?因為你完全用「創作者視角」在看事情,沒有站在「消費者角度」思考。
身為消費者,走進市集逛街時,他在找的是「跟我自己有關、能讓我產生共鳴」的東西。
你的畫可能技法很棒,大家路過會稱讚「畫得好漂亮」,但稱讚不等於願意掏出皮夾付錢!
Ariya 提到,創業必須回到第一性原理:創作出一款連你自己當消費者時,都會忍不住想買的東西。
只要能抓住讀者生活中的真實痛點或情感共鳴,你的創作才能真正轉化成具有商業價值的商品。

市集擺攤避坑重點筆記
- 稱讚不等於買單:客人誇獎「畫得很美」只是純欣賞,唯有打中對方內心共鳴,別人才會掏出錢包。
- 拒絕盲目囤貨:在市場需求還沒驗證前,不要一口氣印好幾百張明信片或大量製作周邊。
- 切換消費者視角:永遠先問自己一句話:「如果我是路人,我會因為這張圖解決了我什麼情緒或問題,而願意付錢嗎?」
內向 I 人如何跨出第一步?別再一個人閉門苦畫,打造最小可行性產品(MVP)
內向創作者別再把自己關在房間單打獨鬥,你只需要用最小成本做出第一個「最小可行性產品(MVP)」,直接丟到市場測試水溫。
愛畫畫的朋友大部分都是比較內向的 I 人,大家開線上會議可能連視訊鏡頭都害羞得不敢開。
這種個性讓我們常常躲在房間裡閉門造車,每天自己給自己出題目練習,遇到瓶頸沒人問,稍微碰壁就想退縮放棄。
Ariya 跟我和大家分享了一個最重要的商業概念,叫做「MVP(最小可行性產品)」。
什麼是 MVP?
就是不要花大錢、不要花大把時間去開模或印大量周邊,而是用最簡單、成本最低的方式,做出一個雛形放到市場上賣賣看!
如果這個小雛形有人願意買,就證明這個方向行得通;如果沒人理,我們成本極低,隨時可以換方向,完全不會傷筋動骨。
而且一群 I 人聚在一起的力量超級神奇,當大家都在朝同一個目標前進時,原本覺得推銷自己很丟臉的事,瞬間就變得很自然了!
| 步驟階段 | 行動策略 | 核心檢驗目標 |
| Step 1:定位測試 | 找出自己喜歡且市場有需求的利基點 | 確定自己是適合 IP 授權、開班教學還是接案服務 |
| Step 2:打造 MVP | 用最低成本製作出第一款產品或服務提案 | 丟到小範圍市場或同儕群體中測試真實反應 |
| Step 3:快速驗證 | 觀察是否有人願意掏錢購買 | 根據第一手顧客回饋快速微調,行得通再擴大推廣 |
為什麼不賣預錄課程?我們為什麼堅持要做「線上直播陪跑 + 兩天實體營隊」?
因為純錄播課程的完課率不到三成,創作者真正需要的是每週即時解惑的陪伴,以及在實體高容錯環境下被真實買單的信心。
這也是這次「CM 插畫創業營」最大的亮點與堅持。
現在市面上有非常多錄播線上課程,大家買回去之後,常常放在口袋裡完全沒時間打開看,最後不了了之。
Ariya 以前也做過很多教學,她發現線上直播陪跑能讓大家把時間空下來,每週帶著實作遇到的問題來復盤,學習效果直接翻倍。
更特別的是,這次我們加入了「兩天實體營隊」!
在 AI 浪潮下,網路世界越來越虛擬,人跟人之間的實體連結反而變得無比珍貴。
實體營隊是一個容錯率極高的溫室,每個人在現場把自己的商業產品拿出來,大家互相給意見,甚至直接在現場互相買單!
上一屆的營隊裡,就真的有學員現場推出的服務或產品,被同班同學當場掏錢買下來。
那一刻帶給創作者的信心震撼,是你在家看十遍預錄影片都比不上的。

| 學習維度 | 傳統錄播課程 | CM 插畫創業營模式 |
| 學習形態 | 自己看預錄影片,容易拖延擱置 | 6 週線上每週直播陪跑,固定進度復盤 |
| 問題回饋 | 留言發問等待回覆,缺乏即時感 | 每週直播即時問答,卡關當場解惑 |
| 同儕連結 | 一個人孤軍奮戰,容易中途放棄 | 建立緊密的同儕社群,互相激勵衝刺 |
| 實體實戰 | 無實體互動,缺乏市場驗證場域 | 2 天實體工作坊,現場展示產品並驗證買單 |
結語:創作路上你不用單打獨鬥,一起把畫畫當飯吃!
靠畫畫養活自己不是遙不可及的夢想,只要找對產品定位、做對商業驗證,並找到一群能互相扶持的夥伴,你也能過上自由的創作生活。
在創作這條路上,最怕的就是自己一個人在黑暗中摸索。
遇到挫折時沒人能商量,被拒絕一次就縮回殼裡,最後只能無奈放棄自己最熱愛的手藝。
這也是為什麼伊恩和 Ariya 決定聯手把這次的 CM 插畫創業營辦起來,我們想做一個連我們自己都超想參加的環境,把滿滿的實戰裝備交到你手裡!
如果你想了解更多怎麼從 0 到 1 打造自己的個人商業產品,我和 Ariya 會在 10 月 1 日(四)晚上 8 點舉辦一場免費的線上公開直播,只要點選下方的連結就可以報名囉:
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